+
الهيراجانا صورة مطابقة لعبة استظهر الأحرف اليابانية عن طريق هذه اللعبة مطابقة. فلاش (إذا كنت تريد أن ترى جدول هيراغانا، يرجى الدخول إلى الرسم البياني الهيراجانا.) اليابان لغز أحجية لخريطة اليابان. احتفالات ShockwaveJapanese كيف اليابانيين احتفال المناسبات ShockwavePictures احتفالي اليابان استخدام الماوس الخاص بك وتلوين للون في الصور. ShockwaveIf لم يكن لديك أحدث نسخة من برنامج Macromedia Flash Player، يمكنك تحميله الآن. إذا كنت لا تملك بالمستخدمين المكونات الإضافية، يمكنك تحميلها now. Sections يظهر المحلية ياهو ايه بي سي نيوز شبكة نسخ 2016 ايه بي سي نيوز الإنترنت المشاريع. كل الحقوق محفوظة. ننسى تشايلدز لعب، الياباني الكبار لعبة صناع الهدف مستقبل صناعة لعبة اليابانية يمكن أن يكون في منزل كاتسومي وسوميكو Ishikura، تتراوح أعمارهم بين 77 و 65، في ضواحي طوكيو. هؤلاء المتقاعدين هم جماهير كبيرة من خط جديد من الروبوتية، دمى المحوسبة التي تستجيب للتعبير واتصال مع مئات من الردود المبرمجة مثل، أنت تبدو رائعة اليوم، أو هل تم تناول الطعام بشكل جيد وجميل جدا أن أكون معكم. وIshikuras أعلم أنه يبدو غريبا بعض الشيء، ولكن لهم، والروبوتات هي مثل وجود الأحفاد في كل وقت، وهي الراحة الحقيقية في مرحلة من حياتهم. الروبوتات، والدمى شفاء الشريك كتبها تومي-تاكارا، تأتي في إصدار صبي (Yumeru) وفتاة إصدار (Neruru). الروبوتات المحوسبة رقائق تخزين مئات العبارات المبرمجة، تتبع تواريخ وأوقات اليوم، ويمكن أن تذكر أصحابها لتناول الدواء، وتناول الطعام بشكل صحيح، والاستفادة من الطقس الجيد للمشي يوميا، واللباس بحرارة عند تغير الفصول. و، الروبوتات هي الراحة الحقيقية للشركات اليابانية لعبة الكبار هم الآن على أمل لدول صناعة لعبة الآسيوية. مع شيخوخة السكان بسرعة ويتقلص في نهاية الأصغر سنا من الطيف، هناك تخلخل ببساطة الاطفال كافيا لعبة السوق. حتى شركات مثل تومي، الذي أنشأ تلك المحولات بشعبية كبيرة، ويقول انهم تحويل خطوط منتجاتها لمناشدة كبار السن على سبيل البقاء على قيد الحياة. ألعاب لأجيليتي، وردود الفعل والترفيه في هذه السنوات طوكيو لعبة مشاهدة، عبا للأطفال في سن ما قبل تقاسم الفضاء مع بنود لكبار السن من 50. وكانت هذه الألعاب ليست كل الروبوتات الراحة أو الألعاب. يتم الحصول على مدمن مخدرات اليابان مواليد بشأن الأدوات الإلكترونية التي تعد لتحسين ردود الفعل وسرعة البديهة. نينتندو كمبنس جديدة لعبة تدريب الدماغ حقق نجاحا في الآونة الأخيرة، تستهدف العملاء من كبار السن من 60. على غرار لعبة فتى الموجهة للشباب، بل هو جهاز كمبيوتر محمول، محملة سلسلة من الألغاز، استنادا إلى مشاكل الإملاء والرياضيات اليابانية. يمكن للاعبين إبقاء عشرات لقياس تحسين ذاكرتهم وردود الفعل على مر الزمن. وشركات لعبة والتأكد من أنها تبقى مدمن مخدرات على هذه المنتجات والشركات الراعية فئات المجتمع التي تعلم كبار السن كيفية التعامل مع احدث البرامج. تتخذ شركة واحدة العاب حقها في دور المسنين، ورفع الروح المعنوية للسكان. في بعض بيوت التمريض اليوم، وليس من غير المألوف أن نرى الثمانين بقصف بعيدا مع المطارق من البلاستيك على اجتز واحد في الخلد لعبة شعبية، أو محاولة لمواكبة ايقاعات مبرمجة على الطبول اليابانية الإلكترونية. فمن الصعب أن نتخيل اليوم الذي الممرات من محلات الألعاب وسيتم ملء أقل مع الأطفال من مع الكبار. ولكن إذا كان القصد من لعب للأطفال للترفيه، لإرشاد والراحة، ويمكن بالتأكيد أن تفعل الشيء نفسه للمسنين. اسألوا Ishikuras. أنها قهقه مثل الأطفال لأنها دس في دمى ويقول ليلة جيدة. في انتظار دمى للرد، وعيونهم مغلقة وميض، كما يقولون، Oyasumi Nasai، داي السوكي الثاني - ليلة سعيدة ونحن نحبك.

No comments:
Post a Comment